灯打起来了,资产开始流通:CG 与虚拟制片的两个新坐标

锐点中视 · 行业观察 · AIGC · CG 观察 · 2026.11.01

灯打起来了,资产开始流通:CG 与虚拟制片的两个新坐标

10月27日,东京羽田。Crescent 的 Digi-Cast HANEDA STUDIO 正式全面运营,这是目前世界最大体量的虚拟制片设施之一:主墙宽41.5米、高10米,采用AUO新一代面板,像素间距1.95mm、亮度2000 nits;两块6m×6m可移动侧墙用P3.9面板;23.5m×15m的LED天花分成九个可独立升降的分区,以适配不同制作需求;整个环境由27台 Brompton Tessera SX40 4K处理器与57个Tessera XD 10G分发单元驱动。它把LED虚拟拍摄、动作捕捉、体积视频与摄影测量装进了同一个”Link-All”体系——从预演、技术预演、场景与资产创建一直到正式拍摄,全流程在一套技术栈里闭环。

灯打起来了,资产开始流通:CG 与虚拟制片的两个新坐标
虚拟制片 · 从造景到资产流通

国内也在同时加速。重庆永川科技片场已建成全国首创的数字智能置景车间,攻克数字人制作、实时光影匹配等23项关键技术,拥有两百余项自主知识产权;180余家产业链企业落地,覆盖虚拟拍摄、特效制作、动画创制、声音录制、宣发发行。戛纳入围影片《狂野时代》近三分之一的虚拟镜头在这里完成,《熊猫计划》《难哄》等作品也落地于此。

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行业资料图

但比棚更值得看的是棚后面那件事:国家级科技影视数字资产平台西部节点落地永川,汇聚海量3D模型、场景素材、数字道具,建成可复用、可流通、可确权的西部数字素材资源库。剧组可随时调取标准化数字资产快速搭建拍摄场景,同步完成版权存证与交易流转。

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这正好接上了CG行业过去几年的一个老问题:做一栋楼、一片林、一套 Medieval 场景的美术成本极高,而资产做完就用一次,下个项目从零开始。当资产被做成可流通、可确权、可交易的东西,CG就从”一次性人力密集”变成了”可累积的生产资料”。

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另一条线是AI在往Cg流程里更深地嵌入。国际第三方评测中,通义万相Wan、火山引擎Seedance、稀宇科技MiniMax等国产模型已进入文生视频的头部竞争行列;字节Seedance 2.5 4K启动首批企业试用,定向供给全球20家工作室、导演,已有20部作品在用,最早11月有卫视S级IP播出。角色一致性这个此前公认的短板正在被补齐——可灵Kling 3.0推出”主体绑定”,用参考图或数秒视频片段为角色建立跨镜头视觉锚定,锁定面部结构、服装纹理乃至声音档案;商汤Seko 2.0引入跨帧注意力与记忆模块,早期测试在连续10集中保持约98%的角色视觉一致性。

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技术底座也在下沉。行业分析指出,曾需要专有渲染农场与定制追踪系统的虚拟制片,正被通用游戏引擎、模块化商用LED面板和标准化空间追踪编排起来;独立创作者开始使用10英尺×15英尺的”微型LED环幕”,配高端消费级GPU工作站,就能以传统外景拖车成本的一部分,完成车内驾驶、电梯、车厢对话等带真实外部光反射的镜头。

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把这几件事连起来看,CG和虚拟制片正在形成两个新坐标:第一个是空间——LED棚、动作捕捉、摄影测量、体积视频不再是各家自建的孤立设备,而是可以按”数字化置景车间”整体采购和交付的生产单元,永川模式已经把它做成了可复制的产业基建;第二个是资产——3D模型、场景、动捕数据从”某个项目的成本”变成”可确权可流通的资产”,AI则把资产的生产效率再提一个量级。对制作方来说,值得现在就动的有两件事:一是把”合成+虚拟拍摄”当成一条完整工艺链来采购,而不是拆成若干设备分别比价;二是把自家做过的高频资产(场景库、材质库、动捕数据)从项目目录里单独抽出来建库,让它第一次成为可以跨项目复用、可以对外确权的资产。这两件事,恰恰是内容方最容易被忽略、而拉开差距最快的地方。

关键数据

  • 东京Digi-Cast HANEDA STUDIO:主墙41.5m×10m、1.95mm像素间距、2000nits,27台Tessera SX40 + 57个XD 10G,LED天花23.5m×15m分九区独立升降
  • 永川科技片场:全国首创数字智能置景车间,攻克23项关键技术、200余项自主知识产权,180余家产业链企业落地
  • 戛纳入围片《狂野时代》近三分之一虚拟镜头在永川完成;《熊猫计划》《难哄》等亦落地制作
  • 国家级科技影视数字资产平台西部节点落地永川,建可复用、可流通、可确权的数字素材资源库
  • Seedance 2.5 4K 定向20家全球工作室与导演,20部作品在用;商汤Seko 2.0在连续10集中保持约98%角色视觉一致性
  • 微型LED环幕(10ft×15ft)+消费级GPU工作站已成为独立创作者可负担的虚拟拍摄方案

当资产被做成可确权、可流通的东西,CG 就从一次性人力密集,变成了可累积的生产资料。

  • 41.5m — 东京虚拟制片主墙宽度
  • 1.95mm — 主墙像素间距
  • 23项 — 永川数字置景关键技术
  • 98% — 连续10集角色视觉一致性
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本文属于栏目 · 锐点中视报道

锐点中视持续追踪新媒体、电影电视与 AIGC/CG 的一线动态,把行业变化拆成可以落到执行层面的判断。查看全部报道 →

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